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ANIMATION 101 - ANIMATION ENTRE LOS TRES MODAS 

Class 1/10
Que es animacion? - Explorando y discutiendo el animacion entre los 3 modas - animacion de mano, 2D y 3D, y experimental 

Para este clase necesita un cuaderno y lápiz 
Clase 2/10
Historia de Animacion - Explorando y discutiendo la historia de animacion - desde el avento de fotografia y los invenciones de juegos de animacion como el praxinoscope, thaumatrope, y flip book - hasta el invencion de animacion clasica y de stop-motion - hasta el creacion de 3D.

Para este clase necesitas: cuaderno y lápiz, un librito de tickets o un cuadernillo con ojos blancas. 
Actividad - Que haces un flip book - de 50 paginas minimo - entre movimiento - para la próxima clase - puedes usar cualquier material y experimentar con movimiento 

Para la próxima clase - traes tu Flip Book, y también lápiz, cuaderno, y 100 hojas de papel para computadoras.  
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Clase 3/10
Los basicos de animacion clásica - Explorando y discutiendo las cosas mas importante para el movimiento - la gravedad, el situación, el tiempo. Mirando que es el linea de acción y in-betweens. Discutiendo cosas para arreglar como anticipación, extension, etc. 

Para este clase necesitas - tu Flip book, hojas blancas (100), lápiz, regla, borrador
Actividad - animando un pelota, y una pluma, y un ladrillo cayendo - haciendo este usando un linea de acción y mirando cuanto tiempo necesita cada objeto para caller, y su manera de caller. 

Para la próxima clase traes tus animaciones de pluma, pelota, y ladrillo, un camera, lápiz, borrador, 15 hojas blancas para la computadora, regla, cuaderno 

Hemos visto
  1. Felix in Exile - William Kentridge 
  2. Destino - Salvador Dali y Walt Disney 
Clase 4/10
Ciclo de paseo - Por que los ciclos de paseo son tan importante? Que son los pasos mas importante en un ciclo de paseo - y como podemos animar un ciclo de paseo. Que es movimiento y acción secundaria? Como hacemos in-betweens? 

Para este clase necesitas - 12 hojas blancas, lápiz, regla, borrador
Actividad - empezando a animar un ciclo de paseo usando un linea de acción, pasos importantes, y in-betweens. También discutiendo como traer animación clásica entre la computadora (utilizando un escáner entre 300 dpi, o tomando fotos en la misma lugar de la mas alta calidad). Finalmente a como abrir un dibujo en Adobe Photoshop para procesar por lotes una secuencia. 

Para la próxima clase traes 
  1. lapiz, borrador, tus hojas de un ciclo de paseo mas 10 hojas blancos
  2. Tu flip book 
  3. Tu 3 animaciones de una pluma, una pelota, y un ladrillo 
  4. Uno de tus animaciones de pluma O pelota O ladrillo (de escaner, o de fotos) entre un USB 
  5. Uno de tus hojas de ciclo de paseo (de escaner o de foto) entre un USB 

Hemos Visto 
  1. Walking - Ryan Larkin 
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Clase 5/10
Ciclo de Paseo - terminando nuestro ciclo de paseo: Que otro pasos tenemos que terminar? Como hacemos in-betweens? Como podemos poner color entre nuestros dibujos en Photoshop? También vamos a ver como ponemos nuestro secuencia entre Adobe After Effects o Flash 

Para este clase necesitas 
  1. lapiz, borrador, tus hojas de un ciclo de paseo mas 10 hojas blancos
  2. Tu flip book 
  3. Tu 3 animaciones de una pluma, una pelota, y un ladrillo 
  4. Uno de tus animaciones de pluma O pelota O ladrillo (de escaner, o de fotos) entre un USB 
  5. Uno de tus hojas de ciclo de paseo (de escaner o de foto) entre un USB 
Actividad: Terminamos nuestro animación de un ciclo de paseo usando pasos importantes y in-betweens. También trayendo dibujos entre Photoshop para procesar entre un lote con acciones, y como pintar nuestros dibujos entre este programa. Finalmente trayendo dibujos entre Adobe After Effects como una secuencia - o en Flash. 

Para la próxima clase traes 
  1. lapiz, borrador, hojas blancas 
  2. Tu ciclo de paseo entre un USB y con color - vamos a terminar un video este clase 
  3. Tu flip book entre USB 
  4. Tu tres animaciones de pelota, pluma, y ladrillo entre un USB 
  5. SI NO TRAES ESTES PARA ESTE CLASE - NO PUEDO DARTE NOTAS PARA ESTAS COSAS 


Classe 6/10
Diseños de Personajes - como puedes hacer un buen diseño de personaje? - Que es un personaje y que puede ser un personaje? Como podemos conocer nuestro personaje? Los hojas de expression, un giro de vuelto, y posiciones de acción para tu personaje. 

Para este classe necesitas 
  1. Papel Blanco
  2. Lápiz y borrador 

Actividad: Hacermos un diseño de personaje con sus expresiones y posiciones de acción, y si puedes un giro de vuelta. Como usar Photoshop para poner colores entre nuestros dibujos y diseños. 

Para la próxima clase traes 
  1. ​​Lapiz, borrador, hojas blancas 
  2. Tus diseños de personaje 
  3. USB 
Clase 7/10
Diseños de Fondos - Como puedes hacer un buen diseño de fondo? - Que tipos de materiales puedes usar? Diferente tipos de estilos. Espacio para los actores o personajes. Diferente perspectivos del personaje. 

Para este classe necesitas 
​
  1. ​​Lápiz, borrador, hojas blancas 
  2. Tus diseños de personaje 
  3. USB 

Actividad - Terminamos con nuestros diseños de personaje con su hoja de expression, y hoja de posiciones de acción. Vemos un Power Point de diseños de fondos y discutir los. Hacemos un diseño de fondo entre Photoshop para conocer a Photoshop mejor. 

Para la próxima clase traes 
  1. Tu diseño de personaje con su hoja de expression y hoja de posiciones de acción. 
  2. Lápiz, borrador, hojas blancas
  3. USB 
  4. Este classe nos vamos a hacer un historieta entre un equipo - y hacer el guión gráfico para este usando Photoshop y Illustrator. 
Clase 8/10
Guion Grafico - Los partes de producción para hacer una película o animación - Pre producción, Producción, y Post producción. Que hacen los equipos y diferente personas y departamentos entre esos 3 partes del producción? Que es la parte mas importante que todo - La historia. Como hacemos un guión gráfico para una historia? En que tenemos que pensar? 

Para este clase necesitas 
  1. Papel Blanco 
  2. Lápiz y borrador 
  3. Tu diseño de personaje con su hoja de expression y hoja de posiciones de acción.
  4. USB 

Actividad - Vamos a hablar de los 3 partes de producción. Vamos a hablar y discutir de guión gráfico y ver cosas importantes para hacer guión gráfico usando un Power Point. Actuando como un equipo vamos a construir un historia chiquita y hacer una lista de imagines para los diferentes partes de la historia. Hablamos de los personajes entre la historia y rápidamente diseñar los con diseños fuertes. Hacemos los dibujos para cada parte de la historia pensando en historia, y perspectivo - el guión gráfico. Hablamos del proyecto final. 

Para la próxima clase traes 
  1. Lapiz, Borrador, Hojas Blancas 
  2. USB 
  3. Tu diseño de personaje con su hoja de expression y hoja de posiciones de acción. 
  4. Para este clase nos vamos a hacer mas entre Photoshop, hacer un Leica Reel usando Premier Pro, y hacer un simple sitio de web. 
Clase 9/10 
Leica Reels, Fondos y Tiffs, y Sitios de Web - Que es un Leica Reel y como hacemos un Leica Reel en Adobe Premier Pro. Como podemos capturar a sonido y traer lo entre Adobe Premier Pro. Que es un file tipo Tiff y como es differente de un jpeg? Como podemos usar Tiffs entre Adobe After Effects con opacidad para tener un diseño de fondo abajo? Como podemos hacer este en Flash? Como podemos hacer un sitio de web simple usando Weebly? 

Para este clase necesitas: 
  1. USB
  2. Lapiz y papel para notas 
  3. Tu diseño de personaje con su hoja de expression y hoja de posiciones de acción.

Actividad - Vamos a hablar un poco mas de Post Produccion y Leica Reels. Usando nuestro guión gráfico del otra semana cortamos los pedazos entre Photoshop al mismo tamaño y traer los en orden entre Adobe Premier Pro. Vamos a hacer un nuevo proyecto en Premier y importar los imagines. Después nos vamos a usar los herramientas entre Premier Pro para hacer diferente tiempos cada imagen uno al lado al otro para hacer nuestro guión gráfico en tiempo de como pudo ser el película para este. Vamos a importar sonido, jugar con la opacidad entre video, poner un video encima del otro para ver otro funciones y efectos entre Premier. Entramos ahora en Adobe Flash para ver un proyecto entre este programa que tiene fondos y títeres para ver como funciona mas Flash y ver que casi todo entre Flash son imágenes vectoriales entonces que funciona bien con Adobe Illustrator. Ahora entramos de nuevo entre Photoshop para mirar un documento de Photoshop un PSD con opacidad. Guardamos (como) este imagen sin fondo como un jpeg y vemos que guarda con un fondo automáticamente en blanco. Guardamos el mismo PSD como un Tiff sin fondo y vemos el opción para usar la opacidad - la opacidad y Tiff no funciona en muchas programas pero si funciona en Adobe After Effects. Vemos que guarda con la opacidad y sin fondo. Traemos imágenes Tiffs entre After Effects para ver este y también vemos un proyecto usando After Effects para ver este en mas detalle. Finalmente ponemos nuestros detalles entre Weebly para usar lo y hacer un sitio de Web usando lo - vemos los diferente partes de Weekly - paginas y paginas blog, títulos, texto, imágenes, galerías, documentos, etc. 

Hemos visitado estos sitios de web:
  1. www.weebly.com
  2. www.lynda.com
  3. Autodesk - para ver como puedes tener Maya, y 3D Max gratis para 3 anos como estudiante 

Para la próxima clase por favor que traen 
  1. Tu proyecto final - puede ser un guión gráfico, O un diseño de personaje, O un serie de diseños de fondos, O un animación chica entre Flash o usando Stop Motion. 
  2. Un USB 
  3. Un Camera si tienes 
  4. Tijeras 
  5. En este clase vamos a hablar de tu proyecto final, hacer unos títeres de mano, hacer un poco de Stop Motion, y usar unos títeres entre Flash 
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Gabrielle Bonilla de Lima - un animador va a hacer un taller de animación este Miércoles el 20 de Julio en la escuela 
Donde - el sala de Computadora 
Cuando - 10.00 de la mañana hasta 12 Y 2.00 hasta 4.00 de la tarde. 

Clase 10/10
Animacion stop y Flash - como usamos mas cosas entre Flash? Como animamos una pelota cayendo en Flash? Que es Stopmotion Animation y como hacemos este? Como son los differentes tipos de títeres? 

Para este clase necesitas
1. Papel y lápiz para notas 
2. Tu proyecto final 

Actividad - Vamos a ver un poco mas entre Adobe Flash y animar una pelota cayendo. Usamos símbolos y tweens para hacer el animación  Después vamos a ver partes de películas de stop motion y hablar de diferente formas y maneras para hacer este tipo de animación. Hemos visto 
    1. The Nightmare Before Christmas
    2. The Adventures of Prince Achmed
    3. Felix por William Kentridge
    4. The making of Van Gogh - stop motion animation
    5. The Camera Man's Revenge
    6. Wallace and Gromit 
Ahora nos vamos a ver a como hacer títeres de papel y también los de plastalina. Vamos a jugar con el hacer de stop motion animación usando cameras para sacar fotos del movimiento. Tenemos que recorder que queremos usar la calidad mas alta y grande para sacar fotos entre nuestros cameras y también a usar los mismos settings para sacar todos los fotos de un escena. 

Si quieren aprender mas recuerdan a ir a los talleres de Eric Chagua y Gabrielle Bonilla este Septiembre y también que pueden ir a www.lynda.com para aprender mas de animación, diseños gráficos, todos programas de 3D, CAD, y Adobe y mas. 

Nuestro curso era 30 horas en total 
Si quieren tus documentos del curso - pide al Director por favor - gracias. 
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Galeria de trabajo de estudiantes 

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